A espera pelo próximo grande capítulo da franquia de mundo aberto entrou em sua fase decisiva. A Rockstar Games concluiu o desenvolvimento de GTA 6, alcançando o chamado status gold, o que indica que a versão base do projeto está totalmente pronta para a distribuição nos consoles.
A confirmação ocorreu durante a apresentação de resultados financeiros da Take-Two Interactive, empresa controladora do estúdio. Segundo o CEO Strauss Zelnick, a equipe concentrou os esforços para assegurar uma estreia sem percalços operacionais ou falhas logísticas.
Conclusão do status gold e ajustes finais na produção
O alcance da etapa gold sinaliza que o jogo atingiu a maturidade necessária para entrar no processo de prensagem de discos e distribuição digital. Mesmo com o marco alcançado, a equipe técnica continua trabalhando em otimizações secundárias e eventuais correções de erros por meio de atualizações do dia de lançamento.
Em declaração aos investidores, Zelnick elogiou o empenho dos desenvolvedores e reiterou que o projeto representa a entrega de maior qualidade já feita pela empresa até o momento.
Garantia contra novos adiamentos e expectativas financeiras
Após sucessivas alterações no calendário inicial, a executiva afastou qualquer possibilidade de uma nova alteração de datas. Em entrevista concedida ao portal IGN, o CEO reafirmou que o cronograma estipulado será cumprido rigorosamente.
O otimismo do mercado reflete o volume de reservas antecipadas, que superou as projeções internas do grupo. A Take-Two manteve a meta de alcançar entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões em reservas líquidas ao longo do ano fiscal de 2027.
Retorno a Vice City com novos protagonistas no GTA 6
O título será lançado oficialmente em 19 de novembro de 2026 para as plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A narrativa será conduzida pela dupla de protagonistas Lucia e Jason, ambientada em uma versão expandida da fictícia Vice City, inspirada no estado da Flórida.
A estreia acontece exatos 13 anos após a chegada do antecessor, GTA 5, marcando o encerramento de um dos ciclos de desenvolvimento mais longos da história da indústria de videogames.
Fonte: terra.com.br


































